Kennismakingsspellen

Dit jaar hebben we maar liefst 46 kinderen op kamp, dus is het leren van de namen een flinke kluif. Vandaar dat we de week beginnen met de kennismakingsspellen, een manier om de namen snel te leren kennen. Meestal is dat erg handig, want als je een keer iets van iemand nodig hebt, dan kun je die persoon makkelijk roepen. Heel soms kan het ook handig zijn als een smurf je naam niet kent, want dan kun je makkelijker onder corvee uitkomen. Zowel voor de kinderen als de smurfen zijn de kennismakingsspellen daarom een leuke en nuttige manier om aan de week te beginnen.

De kinderen werden hiervoor opgedeeld in roulerende groepjes. Bij iedere smurf kon je een aantal spelletjes doen. Zo kon je krantenmeppertje spelen, net als het oplossen van een knoop en was er ook een spel waarbij je de bal door iemands benen moest gooien, als een soort stoelendans. Vooral Zoë was hier heel bedreven in. Het lukte niet de bal door haar benen te gooien, tot frustratie van degenen die bij haar in de kring stonden.

Levend cluedo

Het was dinsdagavond en we waren het bos nog niet in geweest. Een beetje gek, want het bos ligt vlak naast de blokhut. Speur, Hippe, Boerûh en Ruimte leidden de kinderen het bos in, met de opdracht alvast wat takken te verzamelen. De jongsten bleven op de blokhut achter, om eveneens takken te verzamelen. Een klassieke truc, weten de kinderen die vaker op kamp meegaan. “Oh, ze sturen ons het bos in met een smoes, dus we gaan natuurlijk casino doen.” “Dit is de leukste smoes voor casino ooit!” “Ik ga zometeen vooral blackjack spelen.”

Natuurlijk gingen we niet casino spelen. Zo voorspelbaar zijn die smurfen nou ook weer niet. Neen, we gingen levend cluedo spelen. Een Olympisch toernooi is immers niet compleet zonder de nodige intrige. Ditmaal was er het een en ander gebeurd bij de tienkamp. Favoriet Damon Warner (Speur) werd slechts derde op zijn sterkste onderdelen de 100 meter sprint en het verspringen, terwijl de onbekende Klark Kent (Ruimte) opeens 200 meter wist te gooien bij het kogelstoten. Dat riekt naar onraad! Aan de kinderen de taak uit te zoeken wat hier precies aan de hand was.

Meteen gingen de kinderen op pad om de betrokken smurfen de oren van het hoofd te vragen. Sommige vragen waren erg scherp, zo vroeg Thomas bijvoorbeeld aan Kevin de Burgemeester (Klungel) of hij iets verdacht vond aan de slechte prestatie van Damon. Andere vragen waren misschien iets minder relevant, maar daarmee niet minder leuk om te stellen. Amy vroeg bijvoorbeeld: “Hoe oud ben jij Lolsmurf?” Lollie, hard nadenkend over wat bij zijn rol als Christiaan Schenk zou passen, “Ik ben 54.” “Ja zo zie je er ook uit!” Ook is het belangrijk dat je kritisch bent op wat de smurfen je proberen wijs te maken. Op een wat aarzelend antwoord volgde direct “SUS!!!” Of, in de woorden van Veerle, nadat Klungel haar ervan had verzekerd dat Klark Kent bij het kogelstoten de kogel 200 meter ver had gegooid, “Zo ver kan je helemaal niet gooien!” Dat vond Klungel trouwens ook, dus Ruimte móést wel aan de doping zitten.

Jonne’s schuld ging zat al gauw in de goede richting. Jonne had er overigens deze keer niks mee te maken. De Vuurgoden zaten er wat verder naast, met uitzondering van Ayvrian. Hij weet het op het moment van schrijven nog niet, maar hij had het als enige Vuurgod bij het juiste eind. De snelste oplosser was een Ninja Turtle. Zoë was binnen 10 seconden naar Tristian de Vos (Smullie) toe gesprint met de mededeling “Jij bent de dader! Wat is je naam eigenlijk?” Dat klopte trouwens. Bij Cluedo moet je echter ook het motief vinden. Dat duurde wat langer, maar de Ninja Turtles kregen het voor elkaar dit gedurende het spel te achterhalen. Zij wonnen daarmee het spel. De eindstand komt later, want Brillie had zich verslapen. Sus!

Waterspellen

Vandaag was het heerlijk weer, daarom was het tijd voor wat verkoeling! De kinderen mochten eerst 4 spellen spelen. De eerste was met de voeten sponzen verplaatsen. Vooral Cinar vond dit geweldig, alleen landde er meer water op het kind ernaast dan in de bak aan het eind! Sponzentrefbal was bij iedereen een hit. Vooral Jonas blonk uit met zijn acrobatiek ontweek hij alles. De kinderen moesten ook een mijnenveld door, als ze op een mijn stapten mocht het andere groepje ponzen naar ze gooien! Anika had hier een goed gevoel voor, zij liep gelijk goed, tot grote frustatie van de tegenstanders. Het laatste spel was flessenvoetbal, Bram en Thijs scheptenvolop op dat hun fles nog nooit omgegaan was! Helaas voor hen ging hun fles de laatste tien seconden niet een, maar twee keer om!

Na een kort paprika intermezzo, was het tijd voor mega sponzen trefbal. Eerst was het 4 groepjes tegen 4 groepjes, maar al snel mengden de smurfen zich ermee. Helaas is 6 tegen 46 niet helemaal eerlijk, daarom joinden de groesoudsten de smurfen en dat was iets eerlijker met 2-1 voor de smurfjes en aanhang! Daarna was het meisjes(+smurfjes) tegen de jongens, maar helaas was dat niet zo eerlijk ondanks het valsspelen van de smurfen :O. Het mega trefbal escaleerde al snel tot een watergevecht, op een gegeven moment was Neal zo nat, dat het hem niet meer uitmaakte dat hij gesopt werd door hippesmurf!

Tijdens dit spel ging het om enthousiame, daarom krijgt ieder groepje een 10!

Verspring Schaak

Zondag werd het schaken al met estafette, en vandaag combineerden we het met een andere tak van atlethiek: verspringen. Nu vraag je je misschien af “wat gaat hier nou weer gebeuren?”. Gelukkig voor de kinderen hoefde ze niet zelf te gaan springen, maar hun stukken. Stukken mochten namelijk bij elke zet over een ander stuk (van wit of zwart) dat in de weg stond heenspringen. Dus Dh5+ schaak is meteen een mogelijkheid. Als zwart dan schaak op wilt heffen door tussen te plaatsen kan die er een tweede stuk tussen zetten, maar Txh5 is natuurlijk een veel betere zet.

Dat voorzichtigheid geboden is ondervond Siro meteen de eerste ronde toen Anika zijn 1.d3 beantwoorde met 1. … Lb4#. Genoeg andere kinderen blunderden stukken omdat één stuk tussen jouw stuk en de aanvaller geen enkele veiligheid biedt in dit spel.

Penningen zien er ineens ook compleet anders uit: Roel wist Anuraags loper te pennen op zijn toren, waarbij een extra pion er voor zorgde dat de 2 torens elkaar niet konden slaan. Anuraag kon de penning echter prima verdedigen en de partij eindigde in een zeldzame remise. De enige andere remise viel toen Roan in tijdnood tegen Joep voor eeuwig schaak koos in een zeer spannend eindspel.

De oudste hadden een extra nadeel: slaap tekort na de dropping. Dit ondervond Sem tegen Veerle in de laatste ronde. Hij blunderde het ene na het andere stuk en Veerle scoorde een mooie overwinning.

Uiteindelijk konden Koen, Xavi en Tiago deze regels het best naar hun hand zetten; ze scoorden elk de perfecte 4/4. Xavi en Koen zijn beide lid van “De Burgers”, dus het zal je ook niet verbazen dat dit groepje er met de 10 punten vandoor ging!

Ninja Turtles: 8

De Goudwinnende Sporters: 6

De Burgers: 10

Jonne’s Schuld: 9

Eeuwig Tweede: 8

De Vlammende Zes: 8

De Vuurgoden: 7

De Olympische Donuts: 9

Kinderen waarschuwen elkaar niet d4 (of d3) te openen.
Er werd ook flink besproken wat WEL goede openingen waren.

Eendenschaak

Normaal schaak is voor de meeste kinderen al moeilijk genoeg, maar de smurfen vinden het leuk om het spelletje nog een beetje moeilijker te maken door een toom eenden los te laten.

Het veld waarop de eend staat, kan niet gepasseerd worden. Ook kan de eend nooit geslagen worden. Na iedere zet, moet de eend naar een leeg veld verplaatst worden. Ook mag je jezelf schaak zetten. (Waarbij het slim is dit weer met de eend op te heffen.)

Het spel is pas afgelopen als de koning geslagen wordt.

Voor veel kinderen (inclusief een aantal van de betere schakers) bleek dit een brug te ver te zijn en werd er regelmatig flink “geblunderd”. Koen, Jonas en Thijs hadden het snel uitgevogeld en scoorden 4 uit 4. Lorijn, die normaal toch flink partij kan bieden, kon uiteindelijk nog net 1 puntje verzamelen voor haar team.

Tot onze grote verrassing wisten Tim en Joep het voor elkaar te krijgen remise te spelen. Dat was de smurfjes nog niet eerder gelukt. Zo zie je maar weer waar kinderen toe in staat zijn!

Ninja Turtles: 7

De Goudwinnende Sporters: 6

De Burgers: 7

Jonne’s Schuld: 8

Eeuwig Tweede: 10

De Vlammende Zes: 5

De Vuurgoden: 6

De Olympische Donuts: 5

Speurspel

Zondagavond gingen de kinderen terug de wijk in om het Speurspel te spelen. Het speurspel, hoe toepasselijk, is een spel bedacht door Speursmurf en een beetje door Klungel. Bij het speurspel is het de bedoeling dat je eerst een een smurf opspeurt opspoort. Heb je dat eenmaal gedaan, dan ben je er nog niet, want die smurf heeft zelf nog een speurzoektocht uitgezet (ja we houden nu op) naar een rood vlaggetje die ergens in de buurt verstopt was. Had je die ook gevonden, dan kon je naar de smurf toe om een vraag te beantwoorden. Een voorbeeld van een vraag was bijvoorbeeld: “Wat voor kleren moet je aan bij de biathlon?” In elk geval warme kleren – Speur en Klungel zijn verder niet zo bekend met alle ins en outs van de biathlon. Had je dat goed, dan kreeg je een punt, en wie als eerste alle smurfen gevonden had, won het spel.

Vol goede moed gingen de groepjes op pad. De punten werden genoteerd bij de smurfen, want de groepjes konden zelf wel onthouden bij welke smurf ze al geweest waren. Het waren er namelijk maar 7, dus dat moet prima te doen zijn. Zou je zeggen. Alleen, en hier zit waarschijnlijk de bijdrage van Klungel aan het spel, dan was het wel praktisch geweest als het er ook daadwerkelijk 7 waren. Anuraag bespeurde namelijk onraad. Zijn groepje, de Olympische donuts, hadden als eerste 6 smurfen gevonden, maar waar was de zevende smurf? Speciaal voor Anuraag: zoek de zevende smurf (dwerg).

TegenDraads - De opdracht was vindt de zevende kabouter,... | Facebook

Na wat navragen bij Speursmurf kwam de konijn uit de hoge hoed. Lolsmurf had weliswaar een briefje met een vraag gepakt, maar hij had zich zo goed verstopt, dat hij voor de kinderen onmogelijk te vinden was. Hij was namelijk lekker op de blokhut achtergebleven.

Uiteindelijk wist een groot deel van de groepjes de meeste smurfen te vinden. De winnaars waren de Olympische Donuts en de Goudwinnende Sporters. De volledige eindstand is als volgt:

De Goudwinnende Sporters: 10

De Olympische donuts: 10

Jonne’s schuld: 9

De Ninja Turtles: 9

De Burgers: 8

Eeuwig tweede: 8

De Vuurgoden: 8

De Vlammende zes: 7

Voorwerpenbingo

Nadat de kinderen de middag konden gebruiken om een idee te krijgen wie er zoal rondloopt op de blokhut, was er zaterdagavond de mogelijkheid te zien wat er zoals aanwezig was op de blokhut. We gingen namelijk de voorwerpenbingo spelen. Het idee dat Potige smurf (de echte) en Muzieksmurf hadden was eenvoudig. Muzieksmurf zat achter een bingomolen en daar kwam elke keer een balletje met een nummer uit. Bij dat nummer hoort een opdracht. Dat kan iets zijn als een boek (nr. 2), of een stoel (nr. 16). Sommige opdrachten waren wat minder rechttoe rechtaan. Denk bijvoorbeeld aan conditioner / cremespoeling (nr. 65), wat dus niet gelijkstaat aan shampoo. Ook een vrijwillig kind van een ander groepje stond op de lijst (nr. 70; omkopen mag), net als 26 bladeren van een boom (nr. 25) of een droge zwembroek (nr. 73). Dat laatste klinkt niet zo moeilijk, maar het regende tijdens het spel en de smurfen zijn onverbiddelijk. Het was daarentegen weer een stuk eenvoudiger om aan de natte zwembroek te komen (nr. 74).

Wanneer je een voorwerp niet kon vinden, dan kun je twee dingen doen. De eerste optie is een voorwerp ruilen met een ander groepje. Op eigen risico! Lukt dat niet of wil je dat niet, dan rest er niets anders om creatief te zijn. Dat lukte Joep met misschien wel de moeilijkste opdracht van allemaal: het vinden van een klavertje 4. Je kunt natuurlijk het veld in en kijken of je er echt een vindt, maar een klaveren 4 uit een pak speelkaarten is veel makkelijker te vinden. Mits je er maar aan denkt.

Steeds meer voorwerpen kwamen op de kaart te staan en langzaamaan werden de eerste rijen gevuld. Het was Jonne’s Schuld dat het eerst 2 bingorijen vol had en een paar nummers later hadden ze ook meteen een derde. Later had De Burgers ook 3 rijen gevuld. Bij Ninja Turtles ging het minder voor de wind. Niet dat zij geen voorwerpen konden vinden, maar hun getallen werden maar een paar keer gedraaid. En dan lijkt het toch weer op echt bingo: je moet ook een beetje geluk hebben.

Eindstand:

Ninja Turtles: 6
Goudwinnend Sporters: 8
De Burgers: 9
Jonne’s Schuld: 10
Eeuwig Tweede: 6
Vlammende 6: 7
Vuurgoden: 7
Olympische Donuts: 8

Smokkelspel

“Gaan we smokkelspel doen?” Bij zo’n beetje iedere keer dat er een fluitje klinkt, komt die vraag naar voren. Soms zelfs als er ook borden op tafel staan. Meestal is het antwoord dan “Misschien” of iets soortgelijks. Nu ook, maar omdat de smurfen de kinderen specifiek vroegen om renkleding aan te trekken en zelf twee zakken knuppels meenamen naar het dorp, was het deze keer inderdaad raak. Zoals het nog wel vaker die middag ‘raak’ zou zijn.

We gingen dus het smokkelspel doen. Normaal ga je naar de beginpost, krijg je daar een snoepje mee, ren je vervolgens zo hard als je kan om een woud aan smurfen heen en krijg je een punt als je het snoepje naar de eindpost krijgt. De smurfen hebben echter hun knuppels, en als ze je daarmee aftikken, dan moet je het snoepje inleveren of opeten. Optie 2 blijkt vaak favoriet te zijn. Het gevolg is wel dat je geen snoepje meer hebt en dus opnieuw naar de beginpost moet.

Ruimte, Muziek en Klungel hadden echter een variatie bedacht op deze aloude kampklassieker. Omdat het thema dit jaar ‘Olympische Spelen’ is, vonden ze het leuk idee als de kinderen naast hun smokkelwaar nog wat extra’s mee konden nemen. Bij Smurfin kon je een medaille krijgen. Als je die om had en deze naar de overkant bracht samen met het snoepje, dan leverde dat extra punten op. Voor de smurfen waren die medailles echter lokaas. Werd je afgetikt met een medaille om, dan kreeg de smurf die medaille. Vooral Smullie had aan het eind van het spel een hoop medailles om zijn nek hangen, die hij trots toonde aan ieder die het wilde zien.

Lollie pakte het anders aan en zette de korte en makkelijke route af. Bijna volledig rechtuit, nauwelijks zijstraatjes en overzichtelijk. Natuurlijk is dat geen reden voor enkele dappere kinderen om ’t niet alsnog te proberen. Er was namelijk ook een sloot naast de weg. Roel wist behendig over de sloot te springen en hiermee Lolsmurf te omzeilen. Amy en Joep lukte dit ook, maar zij hielden hier natte schoenen aan over. Maar ja, punt is punt! Ryan deed het anders: hij was simpelweg sneller en fitter dan de meeste smurfen, en kon ze dus gewoon voorbij rennen. Nadeel voor hem was dat die dekselse smurfen soms een estafettesysteem improviseerden, waardoor hij soms wel 4 smurfen achter elkaar moest zien af te wimpelen. Dat was weer wat veel van het goede.

Ondanks alles lukt het de meeste kinderen een of meerdere keren de eindpost te halen. De Ninja Turtles wisten allemaal minstens een keer met medaille de eindpost te bereiken en kwamen ook het vaakst aan. Zij wonnen daarom glansrijk het spel. Bjorn wist zelfs 3 keer met medaille de finish te bereiken. Dat lukte ook Marit, en zelfs ook nog een keer zonder medaille. Alles bij elkaar leverde dit de volgende scores op:

De Ninja Turtles: 10

Eeuwig Tweede: 9

De Vuurgoden: 8

Jonne’s schuld: 8

De Burgers: 7

De Goudwinnende Sporters: 7

De Vlammende Zes: 6

De Olympische Donuts: 6

Waarom rennen die kinderen zo hard?
Kiekeboe!
Bjorn gaat voor goud!
Bjorn gaat voor goud!
Waarom rennen als je ook kan sluipen?
Smurfjes willen ook wat winnen.

Klungelsmurf, in het hesje van Potige smurf, op de laptop van Babysmurf, ingelogd als Muzieksmurf

Estafetteschaak

Op zondagochtend was het hoog tijd voor het eerste schaakspel van het kamp! Iedereen, zowel kind als smurf, moest nog een beetje warmdraaien dit kamp dus hebben we het eerste schaakspel gecombineerd met wat ochtendgymnastiek in de vorm van een estafetteloop. De kinderen gingen groepje tegen groepje schaken, maar moesten bij elke zet eerst een stuk rennen om bij het bord te komen. En daarbij gold: wie het eerst komt, wie het eerst maalt. De kinderen mochten namelijk meteen zetten als ze bij het bord kwamen. Dus een team dat sneller rende kon mogelijkerwijs meer zetten doen, mits ze ook snel een zet bedacht hadden.

Dit bracht de nodige chaos met zich mee. Er werd met zoveel passie gerend en geschaakt dat de stukken letterlijk door de lucht vlogen. Daarnaast was het een kabaal van jewelste want het tactische overleg gebeurde terwijl de kinderen terug aan het rennen waren naar hun groepje om de volgende naar het bord te sturen, daar was logischerwijs nogal wat volume voor nodig. Kreten als: “Sla de koning!” en “Ik heb een gratis paard geslagen!” werden dan ook met veel enthousiasme ontvangen.

Al snel werder er ook verschillende strategieën ontwikkeld voor deze spelvorm. Sommigen kozen voor de agressieve aanpak door snel en veel de koning van de tegenstander aan te vallen en er op te vertrouwen dat door snel rennen deze aanvallen afgemaakt konden worden. Anderen kozen juist voor een defensievere tactiek, door juist aan het bord te wachten tot de tegenstander een zet deed om vervolgens hierop te antwoorden met een tegenaanval om vervolgens instructies naar het volgende kind uit het groepje te schreeuwen over het doelwit van de tegenaanval. Een aantal keer botsten twee gebruikers van deze laatste strategie, waardoor er een staredown aan het bord ontstond, beide spelers wilden niet als eerste zetten. Hierop heeft Brilsmurf vakkundig inggegrepen door beide spelers één minuut denktijd te geven waarin ze een zet moesten doen, anders zouden beiden teams een verliespartij genoteerd krijgen. Dit om het vlotte (en soms zelfs overhaaste) karakter van het spel erin te houden. Daardoor gingen de meeste ‘afwachtende’ spelers wel een zet doen, maar Xavi durfde zelfs tot de laatste seconde af te wachten en durfde een verliespartij te riskeren, alles om Jonne te dwingen eerst een zet te doen. Uiteindelijk was zelfs deze alles-of-niets tactiek niet voldoende en kon Jonne’s groepje er met de winst vandoor gaan.

Veel partijen speelden uit op vroege aanvallen met als gevolg dat er al gauw veel stukken van het bord verdwenen, als een riskante aanval niet bleek te werken. Andere partijen waren wat bedachtzamer waar er eerst stukken werden ontwikkeld om later een klein voordeel te vinden en dat uit te buiten om op zoek te gaan naar de overwinning. Het ultieme voorbeeld hiervan was een partij op bord vier dat uitmondde in een heus pionneneindspel. Echter kan de gebruikelijke theorie achter een pionneneindspel (of openingstheorie) logischerwijs uit het raam gegooid worden aangezien er, indien er hard genoeg gerend wordt, meerdere zetten achter elkaar gedaan worden. Dit leidde dan ook tot zowel promotie van een pion aan beide kanten van het bord. Wit kon eerder schaak zetten en zwart kon dit niet op tijd opheffen voor het volgende kind van het witte team weer aan het bord stond en de koning wist te slaan.

De uiteindelijke puntenverdeling:

Ninja Turtles 10
Goudwinnende Sporters 6
Burgers 7
Jonne’s Schuld 8
Eeuwig 2e 10
Vlammende 6 7
Vuurgoden 8
Olympische Donuts 6

De Groepjes

Zoals elk jaar hebben we de kinderen onderverdeeld in groepjes. Bij elk spel kunnen de kinderen als groepje punten verdienen. Welk groepje gaat er voor goud?

Elke groepje heeft ook een groepsnaam mogen bedenken, dus de groepjes van dit jaar zijn:

De Ninja Turtles:

  • Timur
  • Sem
  • Merijn
  • Bjorn
  • Cinar
  • Zoë

De Goudwinnende Sporters:

  • Joep
  • Alex
  • Daniel K
  • Phillip
  • Anika
  • Tim K

De Burgers:

  • Koen
  • Ryan
  • Xavi
  • Vincent
  • Cidalia

Jonne’s Schuld:

  • Jonne
  • Thijs
  • Marit
  • Tiago
  • Bram
  • Mihir

Eeuwig Tweede:

  • Roel
  • Jasper
  • Nathan
  • Vera
  • Jonas

De Vlammende Zes:

  • Daniël L
  • Sebastiaan
  • Lorijn
  • Hugo
  • Roan
  • Neal

De Vuurgoden:

  • Arthur
  • Ayvrian
  • Arish
  • Tim E
  • Veerle
  • Thomas

De Olympische Donuts:

  • Anuraag
  • Lars
  • Amy
  • Siro
  • Kevin
  • Sasha

Groetjes terug

Sebastiaan: Hé, papa en mama. Ik was gisteren in een sloot (zonder water) geduwd en heb nu super veel last aan mijn schouder. We zijn nu vandaag lekker gaan zwemmen! Was super leuk!
XXX Love you!

Roel: Hoi mam en pap, het gaat goed hier maar ik mis jullie wel.
Groetjes Roel XXX


Sem: Ik mis jullie en het is ook heel gezellig.

Xavi: Het gaat goed en het luchtbed slaapt ok. Groetjes Xavi

Vera: O.K. Leuk

Jonas: Ik heb heel lekker geslapen. Het is hier super leuk en gezellig.
Ik mis jullie ( behalve Minke)

Bjorn: Lieve Joyce, Jord en Robert,
Ik heb het het heel leuk hier. We staan gedeeld eerste. We hebben: 6-10-10-9-7-8-8-10-10. Doe ook de groejtes aan oma.
Bjorn

Kevin: Het is wat geprik door brandnetels, maar het is wel suuuuuperleuk!!!!


Merijn: Ja

Sebastiaan: Ik heb heerlijk geslapen. Het is super leuk en we hadden gister dropping! (mega leuk)

Anika: Dear family. Japer acha jara hē. Mé apbo thovasa miss kureo. Love you XXX Anika

Cidalia: Hi Mama & Papa,
I’m feeling better again. I miss you though and I do the exercise.
Regards, Cidalia

Neal en Amy:
Gefeliciteerd met je verjaardag papa!!!
Groetjes Neal en Amy

Neal en Amy:
Hoi opa en oma, wij missen jullie ook.

Artur:
Bedankt. Ik mis je ook en ik wacht ook totdat ik jullie weer kan zien.
-Artur Pogosov


Sebastiaan: Hé, papa en mama! HEt gaat heel foed met mij!! Ik wens Plu veel plezier op ponykamp, en jullie fijne dagen samen. Hebben jullie de kampkrant al gezien?
(PS: de wastas werkt!!!)
Love you XXX!!

Sem: Ik mis jullie.

Vera: Hooi.
Leuk en mijn vriendinnen spelen 😉.

Cidalia:
I am feeling a little bit ill, but I am enjoying.

Mihir:
Hello amma, I’m okay by the kamp. I’m having fun by the kamp.
Love, Mihir

Merijn: Hallo mama 🙋‍♂️


Amy en Neal: We hebben niet zo goed geslapen, maar we hebben het wel gezellig.


Anika:

Sebastiaan: Ik had vanacht bijna geen heimwee. En het is best wel leuk. XXX❤

Neal: Het is een beetje leuk.

Cidalia: Hi, ich habe viel Spaß hier, aber ich vermisse euch auch.
Grüße Ciddie

Vera: Hooi papa en mama

Veerle: Lieve papa, mama en Annelien,

Hoi, hier gaat het goed. Ik mis jullie wel een beetje.
Tot zaterdag
PS: mijn tand is eruit

Lorijn: Dankje wel,
We hebben het heel leuk hier mer Jonne en mij gaat het goed.
Knuffels en kusjes,
Lorijn


Sebastiaan: Hallo papa/mama, ik mis jullie wel, maar het gaat heel goed. Het is nu half 10 en ga zo slapen. Ik hou heel veel van jullie! XXX
(Opmerking van Lolsmurf: Sebastiaan had bovenstaande daadwerkelijk met gele stift geschreven, dus het kostte wat moeite om het te lezen.)

Alex, G, Hallo, alles gaat goed, schrijf terug. ❤ Groetjes Alex

Fotos 2023

Dag 1 – Zaterdag
https://photos.app.goo.gl/uS87ZqaPPBRJZ6XJA

Dag 2 – Zondag
https://photos.app.goo.gl/zthgztiurfgQ7nki8

Dag 3 – Maandag
https://photos.app.goo.gl/NwUUeurYbkRspr6c8

Dag 4 – Dinsdag
https://photos.app.goo.gl/S8udkH6PibHHCuQe9

Dag 5 – Woensdag
https://photos.app.goo.gl/ubWoGp9JG8zUfSg99

Dag 6 – Donderdag (Er wordt niet gefotografeerd tijdens zwemmen)
https://photos.app.goo.gl/TsDTPFXgfvq1ymFk6

Dag 7 – Vrijdag
https://photos.app.goo.gl/gqHvMrQMHqM89rYp8

De Digitale Kampkrant

Zondag – De Vlammende Zes
https://youtu.be/CgREelKheN8

Maandag – De Goudwinnende Sporters
https://youtu.be/2JCzwGQS6Ac

Dinsdag – Eeuwig Tweede
https://youtu.be/syU68d-Sn4k

Woensdag – Ninja Turtles
https://youtu.be/B-Do2MGHaV8

Donderdag – De Vuurgoden & De Olympische Donuts
https://youtu.be/2d0H-R0dNIQ

Vrijdag – De Burgers & Jonne’s Schuld
https://youtu.be/OndUVt1m68Q

Brochure 2023

Hieronder kun je de brochure van 2023 vinden met daarin extra informatie.

Aanmeldingen 2023

De inschrijvingen zijn gesloten! Deze kinderen gaan dit jaar mee op kamp:

1. Alex
2. Lars
3. Mihir
4. Anuraag
5. Lorijn
6. Jonne
7. Sebastiaan
8. Cidalia
9. Bjorn
10. Artur
11. Anika
12. Cinar
13. Nathan
14. Merijn
15. Daniel
16. Daniël
17. Xavi
18. Roel
19. Vera
20. Tiago
21. Tim
22. Jonas
23. Zoë
24. Phillip
25. Vincent
26. Roan
27. Ryan
28. Joep
29. Bram
30. Marit
31. Veerle
32. Thijs
33. Tim
34. Jasper
35. Koen
36. Ayvrian
37. Siro
38. Timur
39. Neal
40. Amy
41. Sem
42. Thomas
43. Hugo
44. Kevin
45. Sasha
46. Arish

12
12
8
14
11
14
11
9
11
13
9
9
11
11
11
14
12
13
9
10
8
9
8
10
10
9
13
13
9
11
9
12
10
12
13
12
10
13
8
11
12
8
10
9
8
11

Schoolschaken
Schoolschaken
Eindhovense SV
Eindhovense SV
SV Gardé
SV Gardé
SV Gardé
Best moves
Schoolschaken
SV Sissa Luyksgestel
Best moves
040schaakt
SV Gardé
SV Gardé
Schoolschaken
Eindhovense SV
SV Gardé
SV Gardé
SV Gardé
HMC Den Bosch
HMC Den Bosch
HMC Den Bosch
HMC Den Bosch
Best Moves
Best Moves
Best Moves
Schoolschaken
SV Gardé
SV Gardé
Best Moves
Best Moves
JCS De Pionier
JCS De Pionier
WLC
WLC
Schoolschaken
SV Gardé
Schoolschaken
SV Gardé
SV Gardé
SV Gardé
SV Gardé
040 Schaakt
SV Bladel
Best Moves
WLC