Kindercantus

Lekker gezellig buiten samen zingen, dat was de kindercantus. Onder leiding van de Hoofdsmurf, Zangsmurf en Rechtersmurf (die aan de linkerkant van Hoofdsmurf zat) werd een repertoire aan klassieke kinderliedjes ten gehore gebracht. Liedjes als ‘Op een onbewoond eiland’, ‘Brabant’, ‘Old macDonald’ en disneyliedjes kwamen voorbij. Sommige (o.a. engelse) liedjes bleken wat moeilijke coupletten te hebben waardoor niet alle zinnen vloeiend uit de keeltjes kwamen.

Natuurlijk horen er bij zo’n cantus regels. Zo mag je niet voor je beurt praten en als er gezongen wordt mag je niet drinken. Voor een aantal kinderen, en ook smurfen, bleken deze regels toch moeilijk te volgend. Hiervoor had Rechtersmurf de oplossing: straf! Onder andere Johnfoe, Yannick, Julian en Noah bleken vrij hardleers, wat ze gedeeltelijk een nat pak opleverde. Gelukkig scheen de zon fel en was alles zo opgedroogd. Met dit lekkere weer werd ook de zonnebrand er maar bijgepakt, maar de kinderen konden helaas niet lang stil blijven zitten. Alles eindigde in een hoop gegooi met water, aangestookt door boerensmurf, wat voor verkoeling zorgde. Ook de lekkere ijsjes maakten het helemaal af.

IMG_7438

IMG_7439

IMG_7458

Gekleurdesokkenspel

Vanochtend liep er een vreemd groepje door een doodnormale woonwijk in Best. Smurfen zijn sowieso al niet al te logisch, maar nu hadden ze ook nog felgekleurde sokken aan: soms over een broek, soms in sandalen. De groepjes kregen ieder een kaartje mee met een kleur. Het was de bedoeling om een smurf te tikken die de juiste kleur sokken aan had. Lukte dat, dan kreeg het groepje een nieuw kaartje en konden ze naar een andere kleur sokken op zoek. Maar pas op! Er was ook een smurf met zwarte sokken aan en die kon de groepjes tikken. Werd je getikt, dan moet je je kaartje inleveren en eerst bij een andere smurf weer een kaartje verzamelen.

Tot overmaat van ramp wisselden de smurfen tussentijds af en toe van sokken. Vooral Merlijn wees de smurfen er vaak op hoe irritant dat eigenlijk was. De beatles hadden onder leiding van Marijn een goede strategie ontwikkeld om te voorkomen dat smurfen voor hen wegrenden. Je vraagt de smurf die je wil tikken of ze toevallig de smurf met een andere kleur hebben gezien die je echt niet kunt vinden. Als de smurf dan even blijft staan om antwoord te geven: HA! GETIKT! Het leverde ze een gedeelde tweede plaats op.

De eerste noot: 8
De saxofoonspelende superschakers: 9
De beatles: 9
De spelende stukken: 10
Harmonie de torens: 9
De krakende noten: 7

Levend Stratego

Na de rapclinic moesten de meeste kinderen wat energie kwijt, dus hebben we het altijd favoriete Levend Stratego gedaan. De kinderen werden in drie groepen met een smurf het bos in gestuurd en kregen een set kaartjes mee met getallen variërend van 1-13. Daarnaast had iedere groep een vlag, die ook als kaartje werd uitgedeeld. Als een kind een ander tikte werden de kaartjes vergeleken en won degene met het laagste nummer. Alleen de 13 kon de 1 uitschakelen. Als de vlag getikt werd, was dat een punt voor het tikkende team. De gewonnen kaartjes kwamen later weer in het spel, waardoor we door konden gaan tot de kinderen het beu waren. Of tot het etenstijd was en dat bleek eerder het geval te zijn.

Vooral Daan heeft met grenzeloos enthousiasme en heel veel energie punten voor zijn team gescoord, door maar liefst twee van de vier vlaggen eigenhandig te veroveren. Marius deed het goed als vlag: hij slenterde zonder enige bewaking maar wat rond en niemand nam de moeite om hem te tikken. Uiteindelijk was het broertje Rens dat alsnog vlag Marius aftikte.

De eerste noot + de saxofoonspelende superschakers: 9
De beatles + De spelende stukken: 8
Harmonie de Torens + De krakende noten: 10

DSC03217

DSC03218

Communicatiespel

Op dinsdagavond werd het communicatiespel gespeeld. De kinderen kregen zes spelletjes voorgeschoteld waarbij ze een opdracht moesten vervullen. Dit was echter niet zo makkelijk, want per spel was er een behoorlijke communicatiebeperking.

Bij Knutselsmurf moesten de kinderen een woord raden, uitgebeeld door een van hun groepsgenoten. Lolsmurf deed bij zijn spel een paar bewegingen, die iemand in spiegelbeeld moest kopiëren, waarna de groepsgenoten dat weer moesten kopiëren. Dit leverde een aantal fraaie momenten op, als Lolsmurf weer eens sneller was dan zijn schaduw, eh spiegelbeeld.

Bij Smullie moesten de kinderen in een kringetje proberen te tellen, maar ze mochten niet met elkaar een strategie bespreken. Bovendien mocht een kind niet twee keer achter elkaar, net als zijn buurman en mochten niet twee kinderen tegelijk wat zeggen. Het trucje was elke keer iemand over te slaan (met oneven groepjes komt iedereen aan de beurt). Hier was het verschil tussen de groepjes goed te zien. De eerste noot had het trucje heel snel door en kwam maar liefst tot 125. Bij andere groepjes duurde het aanmerkelijk langer en was 24 het hoogste aantal.

Dichtsmurf had een spel waarbij kinderen iets moesten tekenen terwijl ze geblinddoekt waren, wat nog vrij lastig bleef. Dat bleek ook bij het spel van Moppersmurf, waar kinderen tegenover elkaar zaten en een kind met behulp van instructies (pijl naar boven, halve cirkel) iets moesten tekenen. Bij Hippe smurf moesten kinderen een liedje raden dat uitgebeeld werd door een kind. Helaas haperde de techniek soms, maar de hint ‘4 woorden’ over de titel van het nummer was voldoende om Diana ‘het is een nacht’ te laten raden. Opnieuw een blijk van uitstekende communicatie van De eerste noot, waardoor zij 9 punten voor dit spel scoorden. De volle 10 punten waren echter voor de spelende stukken.

De eerste noot: 9

De saxofoon spelende superschakers: 5

De Beatles: 8

De spelende schaakstukken: 10

Harmonie de torens: 8

De krakende noten: 7

IMG_7386

IMG_7383

IMG_7388

Rapclinic

Dinsdagmiddag was er een rapclinic

Het was zeker geen gimmick

Het leidde vooral tot veel gegrinnik

Voor velen gaf het echt een kick

 

Rapsmurf was in het dorp, dolle boel

Een eigen rap schrijven, dat was het doel

Zoiets maak je vooral op gevoel

En ja, ’t is gewoon cool.

 

Klungel en Ruimte, die deden lekker mee

Schreven later nog een liedje, gezellig met z’n twee

Over het resultaat, zijn we zeer tevree

Jullie horen het later deze week, olé olé olé!

 
IMG_7339

IMG_7341

IMG_7369

IMG_7377

Schaaktoernooi 2014

Mick Jagger, John Travolta, Bob Marley, Beethoven, Madonna, Lady Gaga…. Ze liepen allemaal rond door de blokhut tijdens het schaaktoernooi! Onder het motto ‘one size fits all’ lagen er vekleedspullen klaar bij een aantal borden. Zo konden de kinderen zich tijdens de wedstrijd helemaal inleveren in hun rockster karakters. In de meeste gevallen lukte dit erg goed!

Tijdens elke ronde werd een andere muziekstijl afgespeeld, dit had natuurlijk wel invloed op het concentratievermogen van de kinderen. Karen vond het vooral moeilijk om te concentreren met Metallica op de achtergrond. Rens liet zich echter totaal niet afschrikken door de muziek en ging rustig voor de boxen zitten na zijn partij om te luisteren en een donald duckje te lezen. De smurfen leefden zich in in Vivaldi en Beethoven tijdens het spelen van de luchtpiano. Diana ging helemaal los tijdens de Dance-ronde. Een grote fan van Pitbull en Christina Aguilera?

Halverwege stonden Timo, Mika R, Bart en Jesse gelijk bovenaan met 3 punten uit 3 partijen. Een remise tussen Jesse en Mika in de 5de ronde bracht nog geen beslissing. Ondertussen vermaakte Joris zich prima met de Ierse volksmuziek. Na 7 rondes moest er zelfs een beslissingspartij gespeeld worden omdat beiden toppers op 6½ uit 7 stonden. Hierin bleek Mika R de sterkste!

Eindstand

1 Mika R 6.5
2 Jesse 6.5
3 Bart 5
4 Judah 5
5 Daan 5
6 Thomas 4.5
7 Luc 4.5
8 Marijn 4
9 Faas 4
10 Frederique 4
11 Yannick 4
12 Karen 4
13 Xander 4
14 Joris 4
15 Diana 3.5
16 Noah 3.5
17 Timo 3
18 Johnfoe 3
19 Michael 3
20 Julian 3
21 Tomek 3
22 Fons 3
23 Bas 3
24 Marius 3
25 Dirk 2
26 Mika E 2
27 Fobbe 2
28 Rob 2
29 Rens 1
30 Merlijn 0

De eerste noot:                7
De saxofoonspelende superschakers:    8
De beatles:         7
De spelende stukken:    6
Harmonie de torens:      10
De krakende noten:       9

DSC03174

DSC03173

DSC03168

DSC03166

Teamsimultaan

Bij simultaanschaak wordt normaal door een speler tegen een hoop anderen gespeeld. In deze nieuwe variant speelde elk team tegen elk ander team, tegelijkertijd! Ieder team kreeg een kleur toegewezen, en er lagen bij de borden blaadjes met die kleuren. Elk team had 5 borden en speelde op elk bord tegen een ander team. Als de kinderen gezet hadden drukten ze de klok in en liepen/renden ze door naar het volgende bord. Zo speelde je elke zet tegen een ander kind.

Na de eerste zet was het meteen een chaos. Kinderen die door elkaar heen renden, op zoek naar het volgende bord om een zet bij te doen. Gelukkig lukte het ook de kleinsten, na een zoektocht voor Rob, om tussen alle rennende kinderen door hun bord te vinden. Omdat het kon voorkomen dat je met meerdere kinderen bij een bord aan het wachten was, betekende dat dat je ook kon overleggen. Frederique had dat nog niet meteen door bij de eerste ronde maar dat was snel opgelost. Alleen een klok midden op het bord is blijkbaar niet duidelijk genoeg om aan te zien dat een partij is afgelopen. De kinderen vroegen regelmatig of ze niet toch een zet moesten doen op een bord waarvan de partij al was afgelopen. Helaas waren de smurfjes door de chaos vergeten foto’s te maken. Uiteindelijk was het een spannend spel waarbij de uitslag dicht bij elkaar lag, elke team had een aantal partijen gewonnen.

 

De eerste noot:                6
De saxofoonspelende superschakers:    6
De beatles:         10
De spelende stukken:    7
Harmonie de torens:      8
De krakende noten:       9

Verrassingsspeurtocht

Maandagmiddag gingen de smurfjes en de kinderen het dorp Best in om een spel te spelen. Het werd een verrassingsspeurtocht! Waarom een verrassing? Zelfs een aantal smurfen wist niet wat we gingen doen. Dit was een verrassing van Boeruh en Potige. Onder leiding van een smurf ging elk groepje door het hele dorp opdrachten uitvoeren. De smurfen mochten ook meehelpen aangezien zij van niks wisten. Zo moesten de kinderen (en smurfen) bijvoorbeeld puzzels maken en raadsels oplossen, foto’s maken in etalages van winkels en één van de negen eieren verzamelen die ergens verstopt waren in Best. De leukste opdracht van allemaal was nog wel het verzamelen van zoveel mogelijk muntjes van 5 eurocent. Eén groepje had 109 muntjes van 5 eurocent verzameld!
Maar let op: er was een mol in het spel! Het was de bedoeling dat deze mol alle opdrachten in de soep liet lopen en zelf niet ontdekt zou worden. Dit is hem supergoed gelukt! Fobbe, je was een top-mol! Nadat iedereen terug was in het park werd er nog even gevoetbald en geschommeld terwijl Boeruh en Potige de punten aan het tellen waren. Tijdens het avondeten waren de kinderen nog steeds in discussie met elkaar over wie de mol was. Uiteindelijk is het groepje van Yannick als winnaar uit de bus gekomen. Gefeliciteerd jongens! Bij een winnaar hoort natuurlijk ook een prijs. Voor alle winnaars was er een stukje taart en ook voor Fobbe natuurlijk want niemand heeft hem ontdekt als de mol. De kinderen hebben het enorm naar hun zin gehad.

DSC03161

DSC03162

Zoekquiz

Weer een quiz vanavond, maar dit keer een heel andere. Geen raadsels, geen spelvragen en geen knoppen om op te drukken als je het antwoord weet. Nee, dit keer moesten de kinderen eerst nog op zoek naar de vragen. In en rond de blokhut waren kaartjes verstopt met de vragen. Had je een vraag gevonden, dan kon je op zoek naar het antwoord. Ook sommige antwoorden waren verstopt, maar andere moesten de kinderen zoeken in de kampkrant of bij de smurfen.

Het spel bracht in veel kinderen een echte fanatiekeling naar boven. Vooral Xander vond het maar vervelend als zijn groepje niet snel genoeg naar de volgende vraag of het volgende antwoord doorging. Yannick had met zijn groepje zelfs de dag ervoor goed opgelet en de bonusvraag (die alweer weg was) gezien en beantwoord. Mede daardoor pakte Harmonie de Torens ook de tien punten voor dit spel!

De eerste noot: 7
De saxofoonspelende superschakers: 8
De beatles: 6
De spelende stukken:
9
Harmonie de Torens:
10
De krakende noten:
7

IMG_7252

IMG_7244

IMG_7246

Kampkrant

Elke dag mag één groepje een filmpje maken waarin ze vertellen over hun ervaringen tijdens kamp. Deze filmpjes worden op YouTube geplaatst en de links komen op deze pagina te staan.

Zondag: Harmonie de torens
Maandag: De saxofoonspelende superschakers
Dinsdag: De spelende stukken
Woensdag: De eerste noot
Donderdag: De krakende noten
Vrijdag: De Beatles

Gongschaak

Vanochtend was het eerste spel van de dag: gongschaak. Dit spel was voor sommige kinderen bekend en de rest kreeg te horen dat ze gingen schaken, maar dat ze moesten zetten op het geluid van de gong die elke 8 seconden ging. Niet ervoor en niet erna. Een paar kinderen waren aan het klagen dat het te lang duurde, terwijl anderen in tijdnood een pionzet moesten spelen. Toch werd er over het algemeen met de gong gezet. Duurt het eindspel te lang? Klik. Klik. De gong gaat nu elke 6 seconden. Een aantal kinderen kon niet goed met regelmaat zetten en ze verloren meer dan ze van tevoren gedacht hadden. Anderen maakten goed gebruik van de moeilijkheden van anderen. Uiteindelijk had Timo de volle 100%-score en Jesse had ook maar één remise, naast de andere 4 wedstrijden gewonnen te hebben.

Onder andere dit leidde tot de volgende scores:

De eerste noot: 6 punten
De saxofoon spelende superschakers: 8 punten
De Beatles: 5 punten
De spelende stukken: 10 punten
Harmonie de Torens: 9 punten
De krakende noten: 7 punten

DSC03117

DSC03125

DSC03132

Casino

Het regende gisteravond flink, maar omdat we Casino gingen doen maakte dat niet uit. De kinderen kregen een startkapitaal een hadden de hele avond om dat te vermeerderen. Om dat voor elkaar te krijgen konden ze Blackjack, Poker, Mex, Roulette of Paardenrace spelen. Sommige kinderen waren al snel blut, terwijl anderen aan het eind van de avond een beker vol muntjes in kwamen leveren.

Intussen kwam moppersmurf af en toe langslopen om nog een extra gelukselement aan de spellen toe te voegen: gebeurtenissen. Zo kon het bijvoorbeeld voorkomen dat het ruitenpaard bij de paardenrace ineens met drie plaatsen voorsprong begon of dat alles dat bij roulette op Even was ingezet, ineens naar Oneven verplaatste. Bij Mex werd konden de kinderen zoveel muntjes krijgen als de waarde die ze gegooid hadden.

Mika E. was de grote winnaar bij paardenrace, toen de smurfen hem bijna 500 moesten uitbetalen. Helaas had hij zijn grote winst een half uur later alweer bijna helemaal weggespeeld. Karen en Frederique konden geen genoeg krijgen van het Mexen en Xander was haast niet weg te slaan bij Blackjack. Uiteindelijk wist Fobbe met pokeren een enorme winst te behalen, waarmee hij zijn groepje de eerste plaats bezorgde.

De eerste noot: 8
De saxofoonspelende superschakers: 5
De beatles: 7
De spelende stukken: 9
Harmonie de torens: 10
De krakende noten: 6

DSC03096

DSC03099

DSC03116

De Grote Muziekquiz

Omdat het de hele middag al aan het regenen was, bleven we dit keer binnen voor het middagspel. Dat spel was de quiz. En het was niet zomaar een quiz; het was de grote muziekquiz. Onder de bezielende leiding van Moppersmurf werden niet minder dan 10 verschillende spellen gespeeld. Er werd gespeeld met de drukknoppen om zo snel mogelijk liedjes of muziekinstrumenten te raden. Ook moesten er weer moeilijke woorden gespeld worden en natuurlijk werd er tussendoor ook Jenga gespeeld. De quiz werd afgesloten met 4 moeilijke raadsels. Voor de lezers hier het laatste en moeilijkste raadsel dat door geen van de groepjes goed opgelost werd.

Een rover besluit een kasteel te beroven. Hij vermomt zich als muzikant om binnen te komen, maar eerst verbergt hij zich nog even in de bosjes, want hij moet er nog achter komen welk wachtwoord je moet kennen om op de binnenplaats te komen. Net als hij achter een boom wil kruipen, stuift er een ridder op een paard langs hem, naar de poortwachter.

‘Zo Fredo, wat een haast, zeg’, lacht de poortwachter. ‘Geen tijd, geen tijd, zeg nou maar!’, hijgt de ridder. ‘Twaalf’, zegt de poortwachter, ‘Zes’, zegt de ridder. De poortwachter knikt en de ridder kan naar binnen.

‘Zozo’, denkt de rover, ‘volgens mij moet je de helft zeggen van het getal dat de poortwachter noemt. Ja, ik weet het zeker. Maar ik zal toch nog maar even wachten, voor alle zekerheid’. Dus hij wacht, tot er een oud vrouwtje bij de poort komt.

‘Dag Maria’, zegt de poortwachter, ‘nog lekkere eieren uit je kippenhok vandaag?’ ‘Jazeker’, antwoordt het vrouwtje. ‘Acht’, zegt de wachter. ‘Vier’, zegt het vrouwtje. En ze mag naar binnen.

De rover weet nu wat hij weten moet, maar als hij opstaat, komt er net een koopman aan.

‘Goedendag, beste man’, zegt de wachter, ‘wat kom je doen?’ ‘Ik heb mooie waar voor de koning en zijn vrouw. Kettingen en sieraden.’ ‘Goed’, zegt de wachter, ‘maar eerst moet ik het wachtwoord van je hebben. Zes.’ ‘Drie’, zegt de koopman. ‘Goed, je kunt naar binnen’.

Nu komt rover uit zijn schuilplaats. Hij groet de poortwachter. Die is wat achterdochtig. ‘Weet je het wachtwoord?’, vraagt hij. ‘Jep’, zegt de rover. ‘Oke… tien’, zegt de wachter. ‘Vijf’, zegt de rover, zeker als hij is. Maar dan roept de wachter opeens: ‘ Soldaten, gooi deze bedrieger in de kerkers!’ De rover wordt gepakt, zijn antwoord was fout.

Wat had hij dan wel moeten zeggen?

Als dit ook voor de lezers te moeilijk is, kan je na het kamp de kinderen om hints vragen.

Uiteindelijk wisten de saxofoonspelende superschakers te meeste punten te behalen en daarmee de quiz te winnen.

De eerste noot 6
De saxofoonspelende superschakers 10
De Beatles 8
De spelende stukken 9
Harmonie de Torens 7
De krakende noten 6

DSC03078

DSC03079

Groepsindeling

Tijdens het avondeten is de groepsindeling bekend gemaakt en heeft ieder team een groepsnaam gekozen!

De eerste noot
Diana
Julian
Xander
Michael
Marius

De saxofoonspelende superschakers
Joris
Frederique
Mika E
Daan
Rob

De Beatles
Marijn
Bart
Dirk
Thomas
Rens

De spelende stukken
Karen
Luc
Noah
Timo
Merlijn

Harmonie de Torens
Yannick
Fobbe
Jesse
Faas
Tomek

De krakende noten
Johnfoe
Fons
Judah
Bas
Mika R

Smokkelspel

In de middag zijn we met z’n allen vanuit de blokhut het bos ingelopen om een smokkelspel te spelen. Dit liep echter anders dan verwacht. In plaats van een begin- en een eindpost, was er alleen een eindpost in de persoon van Smulsmurf. De kaartjes die gesmokkeld moesten worden lagen verspreid door het bos. Op deze kaartjes stonden 5 verschillende instrumenten afgebeeld. Wanneer een groepje alle verschillende instrumenten verzameld had, moesten ze naar de eindpost lopen. Het probleem was dat er verschillende smurfen in de weg stonden, die de groepjes probeerden te tikken met hun plastic knuppels. Wanneer een groepslid getikt werd, moest het groepje een van de instrumenten afstaan. De saxofoonspelende superschakers, onder aanvoering van Rob, die ontzettend veel kaartjes wist binnen te brengen, bleken in beide rondes de sterkste, waardoor zij de 10 punten verdiend hebben. Moe en voldaan ging iedereen daarna terug naar binnen voor een bekertje water of ranja en daaropvolgend de quiz.

De einduitslag:

De saxofoonspelende superschakers                   10 punten
De eerste noot                                                                 9 punten
Harmonie de torens                                                       9 punten
De spelende stukken                                                     8 punten
De krakende noten                                                         7 punten
De beatles                                                                          6 punten